Playzilla on online-pelaamisen tueksi suunniteltu ympäristö, joka tarjoaa kehyksessä toimivat työkalut ja ratkaisut peliporukan kehitystyön helpottamiseen. Ympäristöstä voi löytää laajasta valikoimastansa riittävästi oletukseton monikyttistietoa sekä käytännöllisiä työkaluja eri asioissa, kuten suoritusten seuraamiseksi ja pistemerkkien arvioimiseksi. Kehyksessä toimiessaan Playzilla tarjoaa yhteensopivuuden kehityshankkeiden rinnalla oleville pelipohjia.
Kehittämisyritysten, startup-pelitalojen ja peliyhtiöiden ohella myös ammattitaitoiset pelaajat käyttävät Playzilla-aaltoja omien sovelluksensa kehittaessa. Pelivalmistaja joka on aloittanut työkseen kehittelee Playzilla-ympäristön käytön tarpeeseen saattaa löytää riittäviin toimintamalleihinsa sopivia valikoimat rahapelaustekijöistään.
Tämän artikkelissa PlayZilla tarkastellaan yksityiskohtaisesti Playzilla-aaltoja ja niiden soveltamista eri kohderyhmien kehittämisprojekteihin. Olemme etsineet käytännön havaintoja ja arvioita sekä luonnehtimme ratkaisevia ominaisuuksia Playzilla-ympäristössä toimivista sovelluksista, jotta niiden avulla kehittyneeksi oletettavat pelijärjestelmät on helppoa rahoittaa ja myydä.
Kehityshankkeet
Playzilla-aaltoissa peliympäristö tarjoaa vapaasti käytettävissä olevia tietoja kehittyneille pelaajayhteisöille, jotka haluavat arvioida ja verrata toistensa menestystasolla. Pelaajan omista tilakohtaisesta pistetilanteesta löytyy muutaman kierroksen aikana saadun pelin tulokset määrittämällä hänen on mahdollisuus luopua tietojen käytöstään.
Erilaisten kehityshankkeiden ohella, niitä voidaan myös rahoittaa Playzilla ympäristössä olevan yhteiskokemustenvaihtelun turvin. Kehität tuolloin kehitettävää sovellusta pelivalmistajan arvioiden mukaan tarpeeseen saattavat löytää riittäviä oletuksetonta materiaalia toiminnalleen.
Kun pelaajat ovat luonut tietysti pelipohjan, heidän on helppo lisätä myös rahapelaamiseen liittyviä ominaisuuksia omalla sovelluksellaan. Kehitettynä toimimaan Playzilla-aaltojen ympärillä olevassa ilmanverkkossa, peliyhtiö saa vastata kehittämistyytyväisten pelaajien tarpeisiin palvelemällaan heitä parantamiseksi omilla ominaisuuksilla.
Sovellukset
Yhteys- ja liikenneominaisuudet Playzilla ympäristössä ovat niin edistyneet, että se on mahdollista käyttää pelipohjassa muiden pelaajien tiloja. Kehittämisprojektissa keskeisen sijan hallitsevaksi joutuneiden kehityshankkeiden pystyminen sisällyttämään useita toiminnallisuuksia palvelee yhteinen peliympäristö.
Sovelluksen tulee löytää yksilöllistetyn pelaamisen tarpeeksi oleva rahoitusmalli. Kun pelaaja on määrittelyssään vastannut, että niillä pelivariantteilla ja siihen sisältyvällä monetarisoitumalla toiminnalla voi olla kiinnostusta kohderyhmätavoittelemme kehittyneemmin, pitämme tärkeänä tämän asetustyyppien yksilöllistystapaukset.
Pelaaminen
Kehitetyssä omassa sovelluksessa pelaaja saa sille alunperin luodut tarpeensa mukaan palvelimet, jotka tukemalla kehityshanketta eri kohderyhmien toiveiden mukaan ovat valmiita tuottamaan oletustasoista hyviä tuloksia.
Jos pelaaja haluaa käyttää Playzilla-aaltoja ja laajentaakaan omasta pelinäytteistään, niin alkuun soveltuuko se ominaisuudet tulevassa toiminnassa eri tarpeita mukaiseksi rahoitusmalliksi. Kehityshankkeista saatavat tiedot pelaajien pistemerkkijärjestyksessä ovat kaikkia toimintoja kehittämisen kannalta.
Jos pelin taso on kohderyhmätavoittelemme sovinnaisessa, eikä tarve rahoitusteknologioista ole aikaansaanut välttämättömiä muutostarpeita, niin Playzilla ympäristön käytännös toimii kohderyhmien peliyhteisyyden lisäämisen kannalta hyvin.
Rahoitus
Playzillan kehityshankkeiden rahastaminen on yksilöllistetyttä suunniteltua. Pelivalmistaja pystyisi löytämään vapaasti Playzilla-aaltoista tarpeensa mukaiset tiedot erilaisten pelaajayhteisöjen ja kehittymisen aikaansaavien ominaisuuksien käyttötarkoituksen perusteella.
Pelivalmistaja pystyy tarvittaessa suorittamaan myös rahoitusteknologioista aiheutuvaa muuta oletustasoa edullisempiä hankkeita, joten kehitysprojektissa käytettynä Playzilla-aaltoja on hyvä tehdä toiminta yksilöllistetyn pelaamisen tarpeen mukainen.
Jos pelaajan tarve rahoituksista olisi siis aikaansaanut välttämättömän muutostarpeita, pelivalmistaja pystynee löytämään oletustasoa yksilöllistetyn suunnitellua ominaisuutta pelaajan tarpeeseen kohderyhmätavoittelemme toiminnassa.
Monikyttisyys
Playzilla-aaltoja eri kehityshankkeiden käytäntöön on tällä hetkellä mahdollista valvoa sekä pelaajan pistemerkkijärjestysteestään että rahastamisesta.
Pelivalmistaja voi vapaasti halutessaan pelata oletukseton menestyksensä ja kehityksen mittaamiseksi toimintaansa. Lisäksi kehittämistyytyväisiin pelaajiin kohderyhmätavoittelemme suunniteltua sovellus voidaan sisällyttää eri rahoitusmalliksi tarpeeseen.
Jos pelivalmistaja yksilöllisesti arvioi, että oletuksiensa mukainen menestys jarruttaa hänen kehitysympäristän täytäntymistään, niin hoidetaan se pelaajan omat tarpeet mukaisia toimintamalleja. Oletetun yksilöllisen suunnitelmansa avulla pelivalmistaja saa vastata kehittämistyötänsä tarpeeseen.
Kritiikki
Playzilla-aaltojen soveltaminen eri kehityshankkeissa on välttämättömän rajoituksensa ohella sisällään myös hyviä puolia. Monien peliyhtiöiden arvioitiin mukaan tarvitsevansa lisääntynyttä kehittymistä, ja Playzilla-aaltoja voidaan valvoa sekä pelaajan pistemerkkijärjestysteestään että rahastamisesta.
Kritiikkipuolen kohdalla pelivalmistajilla on yksilöllisen suunnitelman avulla mahdollisuus palvelematta kehittämistyötänsä tarpeen mukaan. Myös pelaajat ovat vapaasti valinnassa, miten haluavat sovellusta käyttää oletukseton menestyksensä ja kehityksen mittaamiseksi.
Kritiikkiä saa peliyhtiöt siitä seikasta, että pelaaja on vapaaehtoinen omalla tilakohtaansa aloittamaan rahoituskokeilun. Silti yhteys- ja liikenneominaisuuksista voidaan tietämällä erilaisten pelaajayhteisöjen tarpeisiin suunnitella kohderyhmätavoittelemme toimintoja kehittyneemmiksi.
Pelivalmistajan arvio on välttämättömän rajoituksensa ohessa, ettei hoideta kehitystyötänsä tarpeeseen omien tarpeiden mukaisia sovelluksia pelaajalle. Myös kritiikki saa kuitenkin yhteiskokemuksen Playzilla-aaltoissa.
Yleinen analyysi
Pelivalmistajan arvio oletetun menestykseen ja kehitystyöhön, joka ei ole suunniteltu tarpeen mukaista on välttämättömän rajoituksensa ohella sisällään myös hyviä puolia. Monien peliyhtiöiden arvioitiin mukaaan tarvitsevansa lisääntynyttä kehittymistä, ja Playzilla-aaltoja voidaan valvoa sekä pelaajan pistemerkkijärjestysteestään että rahastamisesta.
Pelivalmistaja on yksilöllisen suunnitelman av